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国产电视剧特效现状调查:终于不再“五毛”

2016-10-18 15:38
来源于:腾讯娱乐

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人族和羽族相爱相杀、卡索和樱空释的冰族和火族开战、张小凡在青云门修炼烧火棍……这个暑期档,三个大奇幻IP电视剧开启了霸屏模式:最先开播的《九州天空城》率先成了爆款;根据郭敬明小说改编的《幻城》接力登场,特效让人惊艳;还有上周末刚刚上档的《青云志》,为这场奇幻盛宴增添了另一抹彩色。

比起去年暑期档《花千骨》的一枝独秀,今年这三部奇幻大剧释放了两个信号:第一,奇幻类题材不再是难搞的课题;另外,国产电视剧这次是下决心要告别“五毛特效”了:《幻城》请来大名鼎鼎的美国特效公司Pixomondo参与制作、《青云志》特效投入超5千万……从目前效果来看,虽然存在明显不足,但比起《花千骨》中被疯狂吐槽的“特效包子”和“每秒4000元的糖宝”,今年这三部剧在特效方面的努力有目共睹。

那么,活在电影特效阴影下和观众吐槽声中的国内电视剧特效,终于可以打个漂亮的翻身仗了吗?本期《贵圈》采访到这三部暑期档电视剧的导演、制片人、特效总监以及国内外特效制作人员等相关人士,从他们口中我们得知,中国电视剧特效做出改变的条件和时机或已到来。

最近开播的这几部奇幻剧,都有大量的特效部分,比如《幻城》里的刃雪城、雪雾森林、雪狮和霰雪鸟、冰火大战;《青云志》的青云门、炼血堂、万蝠古窟、黑石洞、滴血洞、死亡沼泽;《九州天空城》里的南羽都、炎核机甲、以及“天空城”本身等等……有的注重恢弘壮观,有的在意细枝末节,呈现效果不尽相同,但各家特效团队都是挺拼的——三部剧在7月下旬陆续开播,就在同月上旬记者进行采访时,它们的特效都还在拼命赶制当中。

《幻城》特效占了全剧90% 特效公司为配合制作提前升级更新软件

《幻城》播出后,对于剧情和服化道的质疑声不断,但是在特效方面,出品方耀客“致力于打造一个全新的玄幻剧世界观与影像风格”的目标是有所体现的——尤其是剧中两只神兽雪狮分灵兽和霰雪鸟,由《权力的游戏》特效团队Pixomondo参与制作。耀客CEO吕超在早前接受媒体采访时就透露过,两只神兽造价超过千万,制作周期长达一年。

《幻城》请来美国特效公司Pixomondo制作神兽

其实,负责《幻城》主要特效制作的是一家名叫“亿和”的国内特效公司,这个拥有大约300个特效制作人员的团队,参与过《宫》、《美人心计》、《兰陵王》(观剧)等多部电视剧的特效工作。公司特效总监,同时也是《幻城》视效总监的管明杰在接受腾讯记者采访时很肯定地表示,像《幻城》这么大工作量的特效以前从未遇到过,“我能说像冰族环境,到目前为止国内是没有的,至少这么有诚意的呈现还真的没有。”

据管明杰介绍,《幻城》的特效总时长占了全片的90%,大约有2200分钟,他所带领的亿和特效团队人数多达150个,负责其中冰族98%的内容。“这2200分钟里绝大多数是场景,再就是幻术,比方说各个种族都有他们的领地、各个角色打斗时都要用不同的幻术,这些都是难点,因为没有重样的。”

为此,亿和这次不仅启用了许多电视剧特效中的新技术,还升级了硬件软件配合制作。例如,冰族的城堡刃雪城,管明洁透露,整座城光是建模就要三千万个面(一种3D软件里的计算形象),整个场景有过亿的多边形,“在3D软件中的显示和后期渲染都非常吃力,我们为此统一配备了性能更强劲的泰坦X显卡,采用纯GPU渲染解决方案,速度提高了几倍到几十倍。”

冰族城堡刃雪城的场景有过亿的多边形

通常电视剧中场景的特效用的是数字背景,“也就是收集大量的照片,然后贴到镜头里面,根据不同的光影进行不同的调整。”管明杰介绍道,“《幻城》里以往收集的照片不够用,所以我们用CG的方式重新还原它,用的是三维制作,用一些场景的软件进行还原。”

《九州天空城》特效看不太出来?导演说这就是他想要的效果

相比《幻城》主打特效为卖点,《九州天空城》则略显低调。该剧视效总监陆贝珂在采访中说道,《九州天空城》的特效镜头共2000多个,集中在前五集和最后五集。他告诉记者,光前三集就有700多个特效镜头,但大部分人除了能看到“会打字的蝴蝶”和炎核机甲之外,其他的特效都没太看出来,“这就是我想要的效果,特效应该是和戏融入到一起的。”

但这并不等于剧组对特效不够重视。《九州天空城》导演杨磊与陆贝珂是合作多年的搭档,在之前国产电视剧还没有那么看重特效的时候,杨磊的每部剧,都会成立一个专门的特效摄制组。“他(陆贝珂)带一个组,我带一个组,他拍他的特效,我拍我的部分,都会提前分工好。”杨磊告诉记者。

《九州天空城》播到现在,“丝绸朋克”风格的特效令人印象深刻,其中不乏特效人员的用心。比如羽族用的皇家飞车,是被灌注满星流花粉才可悬浮起来,下面有两根鹤腿一样的支撑;还有像天空城为什么飞起来会动,这些都是经过力学测试,《九州天空城》在特效上的精细感,是视频网站自制剧的一个新高度。

羽族的皇家飞车看起来十分豪华

然而,这部剧的特效并没有看上去那么好做,尤其是“天空城”本身。陆贝珂解释说,“‘天空城’最开始只是一个武器,要到最后它才会成为一座城。”他向记者展示了天空城最初设计时的草稿,可以看出,天空城的每一个侧面都是分拆出来的,然后组装起来便有了天空城,细节感特别强。但是天空城到底应该是什么样子,也是经历了“记不清次数”的改造,“虽然这部剧是架空历史的,但它也得符合一个时代感,如果是像哈吉德那种建筑,比较科幻的,一个大区面,凭手工艺完全无法完成,所以被排除了。太过于欧式被排除,过于中国式的也被排除,那种飞檐斗拱升上去也很怪。”

“天空城”的设计手稿细节丰富

相比之下,第三集出现的看起来比较复杂的炎核机甲,制作起来反而比较简单,“本来是有个神兽的想法,但限于经费和时间的综合考量。另外,它(炎核机甲)的特点可以体现出这部剧的定位肯定不是玄幻仙侠,所以炎核机甲是条件允许的情况下我们做出的最好选择。”

先不说这几部暑期大剧的特效是否达到制作团队的预期,但是对比以往的国产剧,特效部分的投资确实有明显增加——而钱,永远是能否做出好特效的关键。

据记者调查了解,《青云志》总投资近3亿,其中特效投资占了5000万。陆贝珂虽然没有向记者透露《九州天空城》特效方面的具体成本,但坦言“大概六分之一”,与《青云志》比重持平——这在国内电视剧特效制作中已算偏上水准。试想,2010年张纪中版《西游记》总投资达到1.3亿,用于特效的投入只有1500万,而那已经是2003年版《射雕英雄传》(胡歌版 李亚鹏版 黄日华版)的10倍。

在采访过程中,记者没有得到《幻城》的特效投资数额。但在7月18日《幻城》开播发布会后台,记者专访Pixomondo中国区商务拓展李莹和特效执行制片Crystal Liu的时候,两位对于“两只神兽造价超过千万”的说法没有否认,并补充说,“出品方这次确实砸了重本,是电影级别的预算。”

如今在好莱坞,电视剧特效和电影相媲美并非不可能,比如《权利的游戏》。然而,由其幕后团队Pixomondo加盟参与的《幻城》,从目前反响来看,离“最接近电影特效的电视剧”仍有明显差距。其中原因为何?

电影特效制作周期长 量相对较少 电视剧则相反

在采访中,管明杰给记者做了个简单对比:“大家对于2200分钟的特效量可能没有什么概念,我们可以算一下——一部电影我们算150分钟,如果我们同样以90%计算,就是大约130分钟的特效量,2200分钟大概就是17部电影。而这17部特效大电影,我们只有大半年的时间来完成。”

管明杰解释说,电影特效制作的周期长,量也少,而电视剧正好相反——周期短,工作量大。拿去年特效备受称赞的《捉妖记》来讲,单是Base FX一家公司负责的800多个特效镜头,制作周期从2014年1月到2015年6月,耗时接近一年半;另外一部特效代表作《大圣归来》,电影的整个制作周期更是断断续续长达4年。

备受喜爱的《捉妖记》耗时一年半才完成

把预算转换成单镜头成本 电影比电视剧高出好几倍

对于目前效果较好的国产特效电影来说,花大价钱肯定是它们的共同原因:《捉妖记》特效成本9200万,占总投资约三分之一;《大圣归来》总制作成本只有6000万,但对于一部全靠电脑特效完成的3D动画片来说,其特效占比只会更高;2014年的《大闹天宫》的特效花费几乎是总投资额的一半……但对于电视剧来说,花同样的钱也很难做出同样的效果。

《大圣归来》全靠电脑特效完成

陆贝珂解释道,电影特效都是按单位镜头来算,预算也都是按照单位镜头来做。但是电视剧则不同,他举例说,“有些电影不会超过2000个视效镜头,但是它的费用要比电视剧多得多,分配到一个镜头里的预算差别就很大。它的镜头数少,钱又多,相当于一个镜头的预算会多好几倍。”

那么问题又来了,为什么电视剧特效不能按单位镜头来签?管明杰告诉记者,这是资本市场决定的,“我们肯定想跟你签镜头,但现在国内不允许你这样做,市场资本不允许这样。”

去年《贵圈》做过一篇“国产电影特效现状调查”,文中提到,“好莱坞的电影特效技术已经发展了近40年,而相对于只有十几年历史的中国特效来说,一切才刚刚起步而已。”然而,相对于近两年进步明显的电影特效,电视剧特效也只是处在襁褓阶段——缺少规范化的标准流程、没有成熟的市场体系、参差不齐的特效公司资质,都直接影响着呈现到观众眼前的画面。所以,现在对电视剧特效人来说,稳稳地往前踏一步远比质的飞跃来得实际。

摄影机未启,特效先行:《九州天空城》在剧本出来之前就开启特效

与《指环王》等特效电影一样,《权力的游戏》也按照场景来写剧本。剧组负责特效的是个新西兰人,他对新西兰很熟悉,坐着飞机从南飞到北,走了大半年,最后按着拍摄的图片和视频把故事写出来。

但是,国内的许多电视剧业内人士,包括制片人、导演、视效总监等在流程上会有一些误区,比如,他们以为按照剧本的描述,去找一家后期特效来做就行了。实际上,特效应该先于拍摄启动:这样特效团队可以规避不必要的特效投入,使后期和前期做到更好的结合,最终达到更好的效果。否则,单纯靠CG制作迎合剧本需求,加上后期时间紧张,就很容易出现《花千骨》中场景“复制黏贴”的尴尬。

网友指出《花千骨》中场景抄袭

《九州天空城》的特效在前期准备上下足了功夫。导演杨磊告诉记者,特效的流程并不是怎么去“做”一个特效,而是要怎么样去“创造”一个特效。《九州天空城》就是由陆贝珂先提供一个概念,然后再跟导演编剧一起碰撞故事。陆贝珂回忆说,剧中的“南羽都”是从去年9月份就开始采集素材,那个时候还没有剧本,“这种东西如果你先不做设计,编剧很难想象它是什么样子,故事也没法写。”

于是,陆贝珂去了加拿大采风,拍了一大堆素材,在这个基础上把南羽都先构思出来。杨磊说,南羽都的灵感,就来自陆贝珂在他面前展示的一堆图片,“然后他告诉我这应该是个什么样的城市,包括文化、地貌、建筑风格等细节,我们根据这些素材,再来写故事。”

《青云志》里的场景特效特别多,比如青云门、炼血堂、万蝠古窟、黑石洞等。该剧特效负责人赵刚向记者透露,剧组先后去过南昌的龙虎山、楠溪江,还有张家界的天门山采风,拍了很多空镜。“我们也是建立在张家界的基础之上去做‘青云门’的风格,云山雾绕,不能完全(跟现实)脱离,否则会不接地气,这个剧还是偏写实,没有走那种特别仙侠、夸张的路线,比较干净、简单。”

《青云志》的特效场景走“接地气”路线

少即是多:电视剧特效人员应当加强的意识

赵刚认为,跟十几年前的《仙剑》场景特效相比,《青云志》在特效方面做了不少减法。原定9月底交片,后来临时提前至7月底上档,本来就很紧张的制作时间又缩短了。在他看来,选择性地放弃虽是现实所迫,也未必是坏事。

同样的事也发生在管明杰身上。他告诉记者,《幻城》去年8月开拍,今年2月杀青,7月开播,虽然有一部分特效是他们提前进组开始制作,但短短几个月的后期时间,还是不够用。为了达到最理想的效果,他常常选择“不迎难而上”。

“0106,第一集第六场戏,卡索和忻绝在冰湖上比武,有三个回合,”关于这场戏的特效,管明杰和概念设计师有些冲突,最开始画出来的有龙卷风、火焰爆点、冰断、冰裂等,元素非常多,但是最终只保留了冰断。“他画概念可以天马行空,但之后我们需要做三维数字创造,需要大量时间,这些元素又特别复杂,我会根据实际可操作性进行挑选。”

这场冰湖比武戏的特效曾经有很多种设想

身为特效总监,管明杰自嘲,他和普通制作人员的最大区别,就是他要时不时“扼杀”掉设计师的各种想法,因为要统揽全局。《九州天空城》导演杨磊认同这种做法,他告诉记者:“在有限的时间和金钱面前,去一味追求什么好莱坞水准,一定会被骂,因为不可能做得出来。我的概念是在条件允许的情况下做到最好,该舍的舍掉,不要盲目。”

制作周期不够需要技术研发的支持:说白了还是时间问题

采访过程中,几乎所有受访者都提到了“时间不够”这个令每个电视剧特效人头疼的问题。那么,一部电视剧得留出多长时间做特效才算是正常的呢?陆贝珂给了一个说法,“10集两个月到80天是很正常的,20集要有4个多月就差不多。”

《幻城》特效的前后对比图

特效制作从美术、渲染到灯光、合成,中间需要技术人员花费大量时间完成,如果想在时间要求内提高效率,除了增加人力,还要依靠硬件设备和软件程序的提高。前面提到亿和为了《幻城》的特效专门更新泰坦X显卡,并且研发了羽毛生成系统来创造羽毛效果(以往常用的是贴片方法),在目前电视剧领域算是尖端设备和技术,“技术可以跟国内电影,甚至是美国、韩国比,但是在研发上面还是有很大差距。”管明杰坦言。

“但这个需要从上往下这么一个变化,首先特效这个市场得先规范了,大家才会有这个氛围一起去做这件事。”

从去年的《花千骨》到今年的《幻城》、《青云志》都不约而同地打了“国际特效团队”这个概念,目前看来,国产剧特效借助“外力”在未来几年仍然是大趋势。而且,从他们身上也确实有很多国内特效行业值得借鉴的地方。

国外公司注重细节和流程 《幻城》中雪狮有骨骼和肌肉

《幻城》的“国际特效团队”合作方最强大,制作设计师是曾经打造了《指环王》系列、获得过奥斯卡最佳艺术指导的Dan Hennah(丹·汉纳),还有美国特效制作公司Pixomondo——《幻城》堪称目前国产剧特效里的最高配置。《青云志》则和韩国的顶级CG制作公司IOFX合作,IOFX公司是许多“好莱坞御用的韩国特效团队”,曾参与制作过《变形金刚》三部曲、《蜘蛛侠》等好莱坞大片的特效。

Pixomondo中国区商务拓展李莹告诉记者,虽然Pixomondo参与制作的两只神兽的戏份主要集中在开场和结尾的那几集,镜头总数大约在七、八十个,但这丝毫不影响他们制作时的精雕细琢。“之前国产剧里面的生物特效从来没有做过骨骼和肌肉的部分,一般生物特效做好了CG动画,就直接上皮毛,但是《幻城》有。”

《幻城》的雪狮不仅有皮毛,更有“骨肉”

特效执行制片Crystal Liu继续解释道:“虽然它是隔着皮毛,但是当这个角色呼吸的时候,还是看得出皮层下面肋骨的运动,包括它张嘴、吞口水这些细节。”实际上,这是一个很西方的特效标准。但在国内,大部分特效公司都会出于时间和钱的限制,直接跳过去了。

对特效稍有了解人一定听说过,动物的毛发是最费时间的制作环节之一。Crystal Liu告诉记者,《幻城》里的神兽是王室动物,很高贵,要有王室的气质,所以毛发上就反反复复做了许多测试,“有些时候我们做的毛发会显得太硬,或者让狮子显得比较老,我们最后做了1600万根毛发来呈现雪狮这么一个形态。”

雪狮毛发多达一千六百万

国际特效团队加盟 不等于好效果的保障

一直把“好莱坞特效团队倾力打造”作为卖点的《花千骨》,邀来曾主刀过《阿凡达》、《变形金刚3》等大片的Prime Focus公司参与特效制作,结果变成了赤裸裸地打脸。据知情人士透露,责任肯定不在Prime Focus身上,而是负责绝大部分特效内容的国内公司在与国际团队合作时不顾流程疏漏,导致“别人做的好东西最后完全体现不出来”。

事实上,记者在采访Pixomondo工作人员的时候,对方也说到了类似的问题。李莹坦言,虽然Pixomondo在《幻城》中主要负责的两只神兽听起来比场景特效的工作量小,但是涉及到动物和背景的融合,需要与国内特效公司配合,流程上面的疏忽自然会影响整体进度。“比方说,一个镜头我们只做有生物的那一部分,大部分的背景都是由他们提供过来,我们再把生物放进去,这中间需要灯光或者动画的调试,但他们可能并不是这样一步步做下来的,也等于给了我们额外挑战。”

雪狮身上皮毛的光泽也经过多次调试

Crystal Liu进一步说明,因为在打灯光之前,背景的预合成应该提早敲定下来。但是由于周期或者是流程上的不符,打灯光的时候可能并没有收到任何概念,会导致打灯光很盲从,“我们做的狮子和鸟都是白色的生物,白色生物对于环境光,是任何一个地方都要反映出来的,但如果后面再拿到设计概念,灯光就会有很多改动,后面的合成又会有变化,所以会有这么一个流程上的问题。”

Crystal Liu补充道,除了工作流程的问题,这次与国内特效公司的合作并没有遇到文化上的障碍,“都是对设计、美的追求,这个来讲其实是互通的。”

但是参与《青云志》制作的韩国IOFX公司,还是多少感受到了文化差异。其负责人告诉记者,他们负责《青云志》里“青云门”的背景特效,因为理解上有差距,在设计时他们时常觉得很困难。另外,IOFX还负责“三眼灵猴小灰”和水麒麟这两只神兽。“三眼灵猴小灰基本上是参照金丝猴在做,但是水麒麟根本没有参照物可选,所以这只神兽难度更大,光草稿就做了四个版本的修改。”

《青云志》的灵猴小灰参照金丝猴进行设计

负责《青云志》国内部分的赵刚坦言,国外的特效公司有作品累积,有影响力,虽然实际参与的量并不多,但与其合作还是受益匪浅。“在这个行业,咱们比国外差了二三十年,还得一步一步赶。人家特效行业好多年前就开始玩了。”

总结陈词

在采访最后,我们对每个受访者都问了同一个问题:“国内电视剧特效告别五毛时代了吗?”然而,对于这个封闭式的问题,他们几乎都给了开放式的答案:“给多一点耐心和时间,一定可以。”

也许现在对于国内电视剧特效来说,用句很俗的话,是最好的时代,也是最坏的时代:片方愿意注入越来越多资金在特效制作上——这是特效能做出好效果的根本,但同时,争档期等各种因素也大大缩短着制作周期,呈现效果难逃“五毛”的命运。

今年暑期档的这几部电视剧,尽管依旧被吐槽,但背后的特效人在一定程度上为国内电视剧特效勇敢地踏出了新的一步。

为此,我们也应该对他们表示些许尊重,不是吗?